In VTuber hackathon competition, Prof. Shih-ming Chang with students of Yuan Ze University Information Communication have received all the excellence awards including Best Creativity Award, Best Storytelling Award and Best Action Award, as well as, Industrial Award. VTuber hackathon, instructed by Industrial Development Bureau, is held by Digital Economy Industry Promotion Office, Taiwan VTuber Association and Linked Brain.
【本報訊】
元智大學資訊傳播學系張世明教授,帶領大三同學五組團隊,參加由經濟部工業局指導,Digi+ 數位經濟產業推動辦公室、台灣虛擬網紅協會與日本 Linked Brain 株式會社共同舉辦的「VTuber 黑客松創作大賽」,包辦首獎-最優秀獎,最佳創意、最佳敘事、最佳動作等三項大獎,與一項企業獎,成績斐然。
指導老師元智大學資訊傳播學系張世明教授表示,結合動漫與網紅的VTuber,影響力已經能與真人網紅比擬,並能跨出國界,擁抱更多市場可能。例如日本知名的 VTuber 絆愛有 263 萬訂閱數,一半粉絲來自海外,更成為2018日本旅遊觀光大使。傳統知名的角色IP,芭比娃娃、海賊王、Hello Kitty,也都積極加入VTuber的行列。2018年7月的調查,動漫王國日本的VTuber已在網路累積1,270萬粉絲,7.2億觀看次數,代表虛擬網紅經濟時代的來臨,網友更將2018年訂為「VTuber元年」。台灣在 VTuber發展上剛起步,目前僅有Yahoo虎妮小有知名度。
今年首次舉辦的VTuber 黑客松創作競賽,全台 16 組團隊,在 30 小時內,創作一個以「業配」為主題的影音。元智大學資訊傳播學系三年級學生陳律竹、劉怡楨、李滇哲、李奕賢、梁瀚文組成的「我在忙不要吵」,以台北捷運上下都要刷卡的政策作為主題,搭配洗腦的歌曲及VTuber 的表演,製作出「上下都要刷」,獲得首獎最優秀獎。團隊表示在校接觸到 VTuber 的製作流程,但透過比賽,更加開拓創作的思維與視野。為了有效利用 30 小時的創作時間,「我在忙不要吵」與其他團隊不同,不使用實拍,而是使用全動畫的方式,去製作一首簡單卻又琅琅上口歌曲的 MV,去傳達一個最新的政策。「我們希望不要去業配一個產品,而是去推廣政策,讓創作更有意義。」
張世明表示,製作VTuber影片,需要整合角色開發、動畫敘事與影片製作的設計專長,及動作捕捉與臉部動作辨識的科技專長,是元智大學資訊傳播學系整合設計與科技的系所目標。他更近一步指出,接下來在VTuber應用,將不只限於影片或直播互動,而是「讓虛擬角色走入現實」。結合資料庫、語音辨識、互動展示、VR裝置等,創造出具有AI人工智慧的虛擬角色,例如虛擬導覽員、虛擬服務員、虛擬語言教師等等。