Team SKR wins the first prize of NTD 30,000 at YZU the 4th Innovation APPS Challenge 元智大學第四屆創意APP實作競賽 「SKR」隊奪冠拿三萬

Yuan Ze University’s “the 4th Innovation APPS Challenge ” entered the finals, and “SKR” team, in the end, won the championship with a prize of NT$30,000. The “SKR” team is composed of 5 students, including four from the Dep. Computer Science and Engineering and one from the Dep. Information and Communication. Their ideas of App “ no friend” is originated from students’ difficulty in effectively identifying activities or lectures of interest because of too many mails with excessive amount of information and lack of systematic classification. In addition, when organizing activities, the APP also can help people to automatically find out the excess food that avoid food waste.

【記者 莊國民報導】

元智大學「第四屆創意APP實作競賽」進入決賽,競賽最終評選結果為「SKR」隊以「哞朋友」作品脫穎而出,獲得獎金三萬元。

智慧科技創新應用已成為產業發展趨勢,元智大學自107年開始設置「創意APP實作競賽」系列活動,分有基礎課程、學院課程、進階課程及創意APP競賽四個階段,以此激發同學多元、創意的想法,再透過實現對APP程式設計的創新研發,使學生能學以致用。

「SKR」隊由元智資工系二年級吳皇霖、鍾崴光、羅翊軒、許豈銘與資傳系二年級郭俊語5位同學所組成,其創意發想源自於學生信箱的信件太多,訊息量過大且缺乏系統性分類,學生難以有效地尋出感興趣的活動或講座,另外也利用APP自動找出單位辦活動時過剩食物 ,以避免食物浪費。

隊長吳皇霖表示,作品名稱「哞朋友」在臺語意為「沒有朋友」的意思,主要目的為驅使學生走出宅空間,提高在校園中的移動量,鼓勵學生能及時關注並參與校內活動,透過軟體與其他興趣相同的同學共同參與,增加同學間的互動性。吳皇霖表示,因為校內活動、微型課程訊息過多,訊息量龐大,導致學生難以快速的找尋到有興趣的資訊因而錯過一些活動或是演講,促使他們想要研發一款應用軟體,以整合學校的社團活動、微型課程及名人講座、便於學生課後社交互動、馴養虛擬電子寵物等具有多元功能的活潑型APP設計。

資工系二年級的吳皇霖與團隊研發app獲冠軍殊榮(資工系二年級的吳皇霖與團隊研發app獲冠軍殊榮/照片由吳皇霖提供)

這個APP 可使玩家虛擬養成屬於自身獨一無二的虛擬角色,提高玩家使用軟體的意願。同時可展示全校布告欄,可供全校師生報名之講座、活動,增加活動宣傳度,使學生參與率提高,也可即時通知學生臨時訊息,例如: 講座所剩之便當、臨時販售活動票劵等。另外,為建立學生間之社交關係,利用APP馴養虛擬電子寵物, 建立好友列表,增加話題,藉此機會增加使用者互動率還有彼此之間交流機會,促使校園氣氛熱絡。

「SKR」隊以「哞朋友」作品脫穎而出(「SKR」隊以「哞朋友」作品脫穎而出/照片由吳皇霖提供)

參賽學生表示,整個APP雖還有改進空間,但主要是希望透過這款手機程式增進校內學生的交流,以及自主學習的意願,讓學生們能在大學期間善用學校資源多充實自我,不再局限於自身科系之課業知識。

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