用AR玩舞龍舞獅 元智林楚卿將人文與數位結合

【本報訊】

元智大學藝設系副教授林楚卿將人文與數位、運算思維與設計思考,以無縫交織的融合,在創新教學與研究成果,林楚卿副教授獲得「109年度教育部教學實踐研究計畫」績優計畫的殊榮。

建築系博士的林楚卿,不只專注於建築空間設計相關的學術研究,同時傾心於程式語言的研究與教學。近年來除了開設多門創客設計課程外,更透過教育部高教深耕計畫補助,於課後開設「機械充氣結構工作坊」、「藍芽互動遊戲工作坊」及「AI之創意應用實作工作坊」等,並積極以自學方式,學習跨域領域並推廣數位設計應用。

幾年來,由林楚卿所帶領的CKfablab 團隊,表現優異,以【Pillow Fight! (枕頭戰我要我們憶起玩)】,除了榮獲2018年史丹福銀髮設計競賽(Stanford Design Challenge)亞洲區大賽優勝外,並獲得2019 年美國史丹福銀髮設計全球大賽第三名。

2021年底林楚卿帶領團隊參加「元智VRAR教育應用創作競賽」跨校決賽,以「舞龍舞獅 AR教學系統」獲得優等獎項。林楚卿表示,「舞龍舞獅AR教學系統」主要希望將身體的肢體動作,結合行動載具之 AR系統虛擬模型及影音說明,以趣味互動的方式給予孩童學習傳統民俗技藝舞龍舞獅的肢體動作步驟教學。透過AR即時動作偵測系統,嘗試將舞龍舞獅中的步伐、舞步以虛擬模型引導使用者做出相同動作,搭配影音解說其中造型與意涵,讓大家除了觀看外,能有機會親自體驗與學習。

Print (舞龍舞獅舞步步驟教學/照片由林楚卿提供)

舞龍舞獅_圖片04_孩童在家自行學舞步 (舞龍舞獅孩童在家自行學舞步/照片由林楚卿提供)

林楚卿說,基於手機或平板上的攝影機,結合AI肢體影像辨識之演算法,AR系統即時捕捉與偵測辨識使用者的肢體動作,再透過手機或平板上動畫、影片及語音解說,提供舞龍舞獅「下一步」的操作方式,引導正確動作(如姿勢正確才會出現舞龍舞獅面具),讓每一步驟都能被即時引導。林楚卿表示,採用本AR系統的App即時步驟教學操作,就像貼身教練或師父般,讓使用者能自行操作,無負擔, 無時空約束,享受民俗技藝的樂趣,達到以數位科技將傳統民俗普遍推廣的效益。

元智大學藝設系林楚卿副教授(左二)與團隊合影 (元智大學藝設系林楚卿副教授(左二)與團隊合影/照片由林楚卿提供)

舞龍舞獅 AR教學系統參考影片:https://youtu.be/f7uXAaVGekU

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